Auf der GDC Canada gab es eine interessante Präsentation zum Thema PX/UX Forschung für die nächste Spielegeneration. Qualitätssicherung kann demnach mit viel höheren Standards und besseren Ergebnissen betrieben werden als bisher (basierend auf empirischen Daten, gesammelt vom Spiel und vom Spieler):
Projekt Natal
Veröffentlicht 10. Juni 2009 Uncategorized Hinterlasse einen KommentarTags:gaming, hci, interaction, projekt natal, xbox360
Microsoft beschreitet neue Wege mit dem Project Natal. Es handelt sich um eine externe Hardware für die Xbox 360 mit Kamera, die Ganzkörperinteraktionen erfassen soll. Es bleibt abzuwarten, wie genau das auf der E3 vorgestellte System wirklich funktioniert.
Spieleerlebnisforschung [Game Experience Research]
Veröffentlicht 9. Juni 2009 Uncategorized Hinterlasse einen KommentarEine neue Schwesterseite von The Acagamic. Hier wird bald alles wichtige zur Erforschung von Spielerlebnissen, Spielerfahrungen und Spielbarkeit [Playability] stehen!